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domingo, 29 de junho de 2014

A História dos Personagens Rhapsody

 Personagens de Raphsody RPG

Olá meus caros amigos(as), hoje eu trago como prometido a lista de personagens do primeiro game Legendary Tales, ela contará com o modelo de caçadas do game, 4 mapas que são: Vila de Thurio,Zona Comercial, Hugen e Hugen (entrada da caverna), quanto aos combos, ele é destravado no Nível 4. Na demo terão 2 chefes juntos as 7 caçadas reais do game, agora vamos aos personagens. A demo ficará disponível ainda essa semana aqui no Blog aguardem....


Erian, O mago maior











        Sem duvidas o game gira em torno desse velhinho poderoso, Erian é o líder da ordem do dragão branco e seu poder é incalculável, porém, ele descobre uma terrível trama envolvendo o Imperador Kai (Kaith para os elfos), sabendo que a trama envolvia energias negras abyssais ele decide confiar
parte de seu segredo á Aristeu seu fiel capitão de guerra que foge em busca do Mago Thurio. Enquanto Aristeu foge Erian depara-se com o verdadeiro mal da terra-média e o enfrenta como fez nos anos dourados.

Aristeu, Guerreiro da espada Orchida









          




 Aristeu é um dos maiores guerreiros da terra média e seu poder fica limitado ás ordens de seu povo e sua amada terra. Ele lutou contra Orchida o monstro de dez cabeças ganhando de suas entranhas uma espada, esta era sua arma mais poderosa capaz de ser transformar em vários elementos e aumentar seu poder gradualmente. Ela é praticamente infinita como o monstro,porém, de todos os monstros que Aristeu enfrentou um o feriu mortalmente e se não fosse a intervenção de Erian's ele morreria sem dúvidas, e seu nome é Wikarius. Wikarius era o maior amigo Aristeu e ambos receberam a missão de adentrar no palácio do Rei Numa (Lugar que poderá ser visto de fora na demo, ele fica em Hugen), dentro do local eles vasculharam por horas até encontrarem vestigios de guerra no local e uma tumba selada, no fim, Aristeu decidiu sair da sala para contar sobre o local, quando Wikarius descontente abriu o túmulo sendo pego por uma energia negra poderosa, era a energia do Deus do Inferno que lhe deu 10 por cento de sua força o tornando uma bomba atômica humana. Aristeu não conseguiu derrota-lo e quase foi despedaçado quando Erian chegou e selou Wikarius naquela torre para sempre e curou Aristeu.


Ariatos, Grande pai da vila










            



 Aristeu fundou a vila de Thurio e após sua morte quem a protegeu foi seu filho Ariatos, ele não seguiu a linhagem espadachim do pai e decidiu ser um guerreiro comum com habilidades anormais, habilidades que ele aprendeu como todo bom homem da linhagem Aristeu, ele aprendeu a cura e a estimulação entre outras habilidades, uma delas totalmente proibida e poderia é o chamado não-sagrado grito de guerra (Unholy Warcry), capaz de tirar a imortalidade de um inimigo. Ele defendeu a vila durante anos, teve um filho chamado Arkei e envelheceu, mas nunca esqueceu de um detalhe que fez odiar o trabalho de seu pai, a ferida que Wikarius deixou nunca foi curada totalmente, então, Ariatos decidiu que ninguém mais da família seria um aventureiro como seu pai e assim escondeu a espada de Aristeu.

Arkei, Último da linhagem Aristeu








           




           Arkei é o personagem principal do primeiro game, ele é um jovem que vive com seu pai Ariatos na Vila de Thurio, um lugar humilde e pacato perto de Hugen um lugar cheio de mistérios. Ariatos seu pai não é muito de falar do passado, ele apenas fala sobre seu pai como fundador da cidade e nada mais. Quando soldados são avistados por perto Ariatos decide esconder seu filho, pois lembra-se sempre das últimas palavras de Aristeu: “Chegará o dia que seu filho terminará com a maldição de nossa família e destruirá o poder negro da torre do Rei Numa”. Arkei nem sonhava com tal proposta, mas sua vida irá mudar quando Kai descobre seu paradeiro e manda um grupo para exterminar a vila e todos da linhagem Aristeu.


Darius, O mago de gelo












          Darius é um homem rude e calculista, um grande mago de gelo que esconde sua verdadeira força para não assustar os homens, ele é elfo de natureza e abandonou Ihbek seu lar em Argon para servir a ordem do dragão branco que agora não tem a mesma força sem o Erian. Percebendo o perigo Darius interceptou uma mensagem vinda de Wainor, era um mandado de morte para Thurio, uma pacata vila, ele sem dúvidas decidiu ir pessoalmente investigar aqueles atos, mesmo sabendo que naquela região um de seus maiores inimigos descansa, ele se chamava Morius. Morius era o mestre de Darius em Ihbek, porém, decidiu tomar o poder, Darius lutou e venceu contra o oponente e decidiu não o matar, logo, Morius fugiu para a montanha de Elgard e nunca mais voltou. ( A montanha que liga Hugen e Elgard tem uma caverna secreta que não estará na demo)

Auriel, A Princesa de Cristal














Apesar de ser uma princesa Auriel cresceu dentre guerreiro e sua vontade de lutar sempre foi mais forte que seu senso feminino, ao completar certa idade ela começou seu treinamento com arco e flecha e até agora nunca parou um só momento. As vezes arrogante, as vezes simpática e nunca doce e meiga é um dos atributos que podem ser dados a ela, por esse motivo o Rei decidiu manda-la para investigar Irengard que agora estava mais fraca, parecia de proposito até, poderia ser uma sabotagem de Argon? Ninguém sabia ao certo, para tal missão Auriel contava com um exercito de peso junto com Capitão Zeo, Capitão Hulius e o General Miro.


General Miro, da Espada Justiceira












Miro é astuto e poderoso, sempre seguiu os conselhos de seu pai que era um mago. Infelizmente Miro não quis seguir daquele modo e decidiu por ser meio guerreiro, meio mago de combate e não totalmente mago de combate como sua linhagem que é vinda de Erian. Aos 20 anos ele já havia poder o suficiente para derrotar 100 guerreiros em um único combate. Já com 27 anos lutou contra Argon na batalha de 30 anos, e com 58 anos voltou para casa como General do comando Delta, o mais poderoso da época fazendo com que Algalord, sua cidade, se tornasse a maior potência econômica e bélica de toda a terra, ele também trouxe de sua viajem uma espada sagrada, a assim chamada espada justiceira, ela é capaz de julgar o oponente com poderosos furações.


Zeo, O Capitão Espadachim













Zeo foi um grande oponente de Aristeu, houve a guerra de Canon, onde ambos se enfrentaram em uma campo de batalha, o fim foi um leve risco na armadura de Aristeu e um olho de Zeo. Zeo nunca esqueceu daquele dia e sua cicatriz o lembra sempre daquela batalha até os dias atuais ele jura vingança. Ele é tão velho quanto qualquer outro, só que impressionantemente ele parece não envelhecer, qual seu segredo ninguém sabe, só ficamos na expectativa quando ele descobrir que Arkei é descendente de Aristeu.

Kyon, O Anão Machador











Já em Elgard, Miro e os outros encontraram Kyon em Munada, ele vinha de Argon que agora estava agindo estranhamente. Kyon é um dos capitães da ordem dos anões de Argon, eles acham que os elfos tramam algo lá, mas nada fora dito, ele também da classe machador, uma classe de anões feitas para o combate a curta distância.

Edon, O Guerreiro de Gelo













Edon é um legitimo filho de Algalord e Irengard, fruto de um amor proibido entre nações ele decidiu viver entre as duas, porém seu coração era de Irengard. Sempre foi muito frio emocionalmente, parte disso veio do treinamento de Irengard que é o mais cruel possível. Com seus 17 anos, Edon já havia matado mais de 50 soldados com sua espada, ele foi batizado como o guerreiro de gelo pela sua frieza e obstinação pela sua pátria, além de não mostrar nenhum sentimento pelas jovens da região, sua vida é sua cidade e nada mais, Porém ultimamente Irengard sofre grandes problemas, o Rei faleceu e Edon vive ausente de sua terra, e tudo começou com o novo e misterioso bobo da côrte, Edon agora é sanguinário e cruel até com seu povo quebrando a união dos mesmo o deixando-os descontentes e fracos.

Rike, O Trapper











Rike nasceu em Irengard, mas sempre viveu em pelas tavernas de Elgard e pelas suas caçadas ao redor da região, ele é um bêbado e namorador, todos o conhecem naquele lugar como tal, porém, para os caçadores, ele é considerado o maior Trapper na região ou pode-se chamar de Armadeiro, um criador de armadilha para os monstros. Ele sabe como caçar a maioria dos monstros daquela região seus pontos fortes e seus pontos fracos e é disso que ele ganha a vida cobrando caro aos viajantes por seus serviços e gastando tudo na taverna com mulheres e seu prato favorito vinho.

Ferna, A Invocadora de deserto












Ferna é uma aprendiz de invocadora meia humana e meia elfa, por ter essa mistura ela foi expulsa de Ihbek sendo criada por Darius que foi em uma missão secreta a deixando na Vila de Sakkar. Embora ela pareça ser apenas uma garota fragil ela possui poderes que ela mesmo desconhece e um deles é a vidência.

Giganko, O Fogo Ancestral












Giganko era amigo fiel de Aristeu e foi quem lhe deu a idéia de fazer a Vila de Thurio para trocarem comércios e crescerem, com a morte de Aristeu, Ariatos fechou os portos para Sakkar por motivos óbvios, ele queria apagar o passado de sua família. Esse ancião tem em torno de 200 anos ou mais, ninguém sabe ao certo, tudo que sabem é que ele vive em sua casa cuidando de sua saúde debilitada pelo tempo e seu poder de fogo que é incrível, ele é um mago de fogo muito hábil naquilo que faz.


Lira, Olhos da Morte













Lira é a filha prodígio de Giganko. Ela puxou sua mãe, uma Elfa guerreira, e aos 15 anos ganhou de seu pai um presente inesperado, um olho de dragão de raio, ele ainda não domina tal objeto, mas todos apostam nisso, pois a qualquer instante Giganko pode vir a morrer deixando o lugar para a jovem prodigiosa da familia.


Thauru, O lorde do Trovão













A familia de Daneri é a mais antiga de todas e seu reino chuvoso é também muito conhecido. O Rei Ranieru teve dois filhos Hugen e Elgard, ambos decidiram deixar seu reino conhecido como Canon e partir em uma aventura. Hugen encontrou o labirinto das almas e derrotou Raviel O poderoso demônio antigo dando o nome daquela região, quanto á seu irmão este decidiu seguir além das montanhas bem profundamente lá encontrou o terror do mundo antigo, o dragão ancião Tharos. Ele lutou com toda sua força contra o monstor e por fim, o baniu para uma caverna de Gornar. Acabando a gloriosa batalha Elgard veio a morrer deixando apenas sua descendência que se tornou Irengard e parte dessa lenda está no peito de Thauru que se perdeu no tempo, ele mal sabe e quase mais ninguém na terra media também, apenas Kai e seus lacaios ainda sabem e sabem mais ainda que se Thauru juntar-se com seu irmão Edon que foi adotado por Algalord seus planos malignos estarão acabados.

Regina, A Encantadora











Regina é uma simples mulher de Canon, ela é achada por um azar do destino por Arkei, ela mal sabia sobre seus segredos mais ocultos, um deles é sobre sua verdadeira família, ela diz que foi abandonada por seus pais, quando na realidade é outra coisa, e como podem ver ela possui olhos de dragão, estes são muito especiais, possuem um grande poder cósmico.

Janium, O evocador das trevas












Para alguém que vê e fala com demônios Janium é bem tranqüilo e simpático, ele foi treinado junto com Dargor para servir Vankar, por fim, ele tornou-se um traidor perdendo muito de seu poder, e agora voltando da estaca zero ele precisa dominar seus poderes novamente e se vingar de seu antigo companheiro.


Morgan, A feiticeira dos elfos












Morgan foi aceita pelos elfos pelo seu poder incrível de aprender magias, isso chamou a atenção de Fasa o Rei dos Elfos de Argon, ele via um poder bélico contra os anões que poderia ser usado em breve, só que o destino dessa jovem está prestes a mudar.

Dargor, O Lorde das Trevas












De todos os guerreiros aqui falados,nenhum supera a genialidade de Dargor, com apenas 3 anos já ganhava de um dragão ancião brincando, e isso chamou a atenção dos seres das trevas que mataram seus pais e fizeram acreditar ter sido uma retaliação dos Rei. Tal pensamento maldoso colocado por Vankar resumiu-se em uma mente perturbada é cruel. Esse guerreiro não poupa esforços para fazer os desejos seu querido mestre e é considerado a arma secreta da guerra, o inimigo mais formidável de todos aquele que não pode ser confrontado sozinho.

Vankar, Um dos sete











Um dos poderosos demônios imortais que estão sob as ordens de Kron, ele percebeu a linha do destino de Dargor e decidiu aniquilar sua família, assim ele foi consumido pelo ódio que tinha cede de sangue, sangue da família real.

Elias, O mensageiro real












Elias desperta muito mistério, é o único de Ocelot no game, ele possui habilidades de transporte e mágicas 
elementares fogo, ele queria muito ser um mago de fogo, só que algo aconteceu em sua vida que 
ele não gosta de falar então ele consentiu em viver como um mensageiro apenas.

Imperador Kaith













O mestre do castelo de Barakan, líder dos exércitos de Moah, chefe de guerra de Kamani, Imperador das terras encantas do excelência, estamos falando do homem mais poderoso das terras encantas, poderoso, vaidoso e egoísta ao ponto de vender sua lealdade á Vankar é colocar sobre feitiço Thauru e Edon para corromper a fé dos homens enquanto prepara um exercito para tornar todos escravos de seu deus Kron. 




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